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Text File  |  1996-11-11  |  2.1 KB  |  51 lines

  1.  
  2. PURPOSE:
  3. --------
  4.  
  5.     In order to locate tumors, the doctors analyse a stack of parallel scanned
  6. images of the brains of their patients, which often requires re-slicing this
  7. volume along another axis.
  8.  
  9.     Since the spectrum of a scanner often extends beyond the color spectrum
  10. perceptible to the human eye, the first technique (Window Leveling) applied to
  11. the data is to scale and offset (level) them to the interesting range. When
  12. time allows a preliminary indexing (Archiving) of the data, then color tables
  13. are also used.
  14.         
  15.     The data size represents the most drastic constraints of Medical Imaging
  16. Applications : 256x256x124 or 512x512x64 16-bit datasets are fairly common,
  17. which often exceed the texture memory capacity. The dataset has then to be
  18. divided (real-time Tiling) into separate tiles, which are processed
  19. individually : the results are assembled in the final view.
  20.  
  21.  
  22. MANIPULATION:
  23.  
  24. ----------------------------  Main Window  -------------------------------
  25.  
  26.     MIDDLEMOUSE :                          m:  toggle min/max comparison
  27.         vertical  : level                      between slices
  28.         horizontal: width
  29.     LEFTMOUSE :                            i: toggle interpolation
  30.         Zoom                               t: toggle texturing
  31.  
  32.  
  33. ----------------------------  Manipulator  -------------------------------
  34.  
  35.     MIDDLEMOUSE :                           a:  toggle antialiasing
  36.         rotate capping plane
  37.     MIDDLE&LEFTMOUSE :                      ARROW keys :
  38.         rotate Manipulator view                 UP/DOWN:
  39.     LEFTMOUSE :                                     add/remove slices
  40.         translate capping plane along normal    LEFT/RIGHT:
  41.                                                     change slice interval
  42.  
  43. --------------------------------  NOTA  -----------------------------------
  44.  
  45.     in Max mode, turn texturing off to see the tile boundaries : the volume is
  46. made of eight 128x128x64 tiles, for a total size of 256x256x124 8bit voxels.
  47.  
  48.     This demonstration prototype was developped with the collaboration of
  49. G.E. Medical Systems, in France.
  50.  
  51.